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Ethermon (EMONT):以太梦NFT宠物训练战斗游戏


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Ethermon (EMONT):以太梦NFT宠物训练战斗游戏

              




流行全球的模范游戏 Pokemon (宝可梦)系列,置信你肯定听过;而在区块链游戏范围,Ethermon 就是以 Pokemon 概念动身,采用以太坊区块链的 NFT 锤炼宠物战役游戏。以去中心化游戏平台为定位,Ethermon 让玩家可以在游戏世界内捕捉、锻炼数字「以太梦」、助其提高、买卖买卖、以及组队战役等。而与 Pokemon 游戏最大不同之处,是采用了近年缓慢冒起的 NFT(非同质代币)作为游戏中心。 Ethermon 采用以太坊区块链为基础,玩家的每只小魔怪都是无独有偶的 NFT,透过区块链技术保管,真正是由玩家完整具有、掌握、发明价值的数字资产。 Ethermon 早于2017年曾经率先发明出区块链游戏及 NFT 运用的独自方式,早在 NFT 成为市场大热主题前,曾经胜利在加密货币范围展开出世动、热忱的玩家社群。




Pokemon 游戏系列全球大卖,胜利接收玩家在游戏世界内,捕获及训练数百种不同的「小魔怪」。而 Ethermon 就是在区块链游戏范围当中,Pokemon 类型游戏的代表 — Ethermon 让玩家可以在游戏世界内捕获、训练数字「以太梦」、助其提高、买卖买卖、以及组队战斗等。



重点在于,一切「以太梦」、以及其他游戏道具配件,都是玩家在区块链上真正具有的 NFT 数字资产。玩家训练以太梦、令其提高展开,可以为玩家带来实际的财富收益。 Ethermon 亦不但让玩家可以相互组队战斗,更可以在 Ethermon 游戏当中参与不同活动及竞赛,争夺更多 NFT 及加密货币奖励!




区块链游戏 Ethermon,与 Pokemon 一样,都以提供最好玩的游戏体验为想象手段,胜利开拓出各种游戏功用,当中更包括借贷等创新玩法。



以太梦商店



在以太梦的官方商店(Official Store),玩家可以置办新的以太梦及以太梦蛋。新以太梦将会不时在官方商店公布推出,而置办以太梦蛋,则可以让玩家随机抽出以太梦。





以太梦市场



以太梦市场 Market 让玩家在限定事情/时间买入以太梦,或透过玩游戏而取得以太梦奖励。玩家可以先在以太梦市场,买入较高等级的以太梦,然后继续训练,让它们可以退化成独自的初级以太梦。





以太梦租借



作为以太梦的创新玩法,玩家可以透过以太梦借贷功用,以较低利息「租用」以太梦一段时间。玩家可以先借入不同类型的以太梦,然后用它们孕育出创新的以太梦种类。以太梦借贷的期限及费用,由(租出以太梦的)放贷者决议。当借贷/租用期终了,相关的以太梦就会自动回归到具有者的加密货币钱包。




以太梦游戏玩法,主要可分为练习、排名竞赛、以及冒险。



练习



练习赛主要是两队以太梦团队相互攻击对战,以一对一方式中止,算计三回合;每队派出3只以太梦主攻,以及最多3只以太梦辅佐。每次练习将消耗2点能量,并且每只以太梦都可以从练习中取得阅历值,但练习效果不会改动玩家的排名。练习方式只容许20级及以下的以太梦参与。



排名竞赛



排名赛主要是两队以太梦团队相互攻击对战,以一对一方式中止,算计三回合;每队派出3只以太梦主攻,以及最多3只以太梦辅佐。排名赛与练习赛的方式相同。每次排名赛将消耗2点能量。用户的评级将依据竞赛结果而改动,赢得愈多自然愈高排名,排名愈高便有更大机遇,在排名竞赛活动中赢得奖励。排名形式下,玩家博得每次胜利,都可取得 EMONT 代币奖励。



冒险



参与冒险形式游戏,玩家可以取得独家道具及游戏资产。 Ethermon 游戏内设有共54个冒险场,每个场内都会空投一组特定的道具及游戏资产、以及特地版以太梦。玩家可以进入哪个冒险场,取决于玩家具有的第一只以太梦的种类,在合共17种以太梦当中,每个冒险场都只会区分容许各6种以太梦的具有者可以进入。在每次冒险的手腕地都是随机决议。玩家可以支付以太币(ETH)或 EMONT 代币,才干入场进入冒险场。每次冒险后,以太梦会在冒险场带来一个特地道具、大约在该冒险场的独家以太梦。每次冒险当中,以太梦要回到具有者手上,都会破费一段时间。




EMONT 是 ERC-20 规格的代币,可以与以太币及其他加密货币一样停止买卖。 EMONT将用作游戏货币,玩家可以付款 EMONT,置办游戏中的新以太梦、提升玩家在游戏中的技艺。另外,EMONT 亦是促进整个游戏生态体系开展的代币。玩家可以透过赢得战斗、排名赛,以及参与冒险模式而获得 EMONT 代币。




以太梦/种类:



截至目前,Ethermon世界中已有160多只以太梦品种,每只都有自己单独的外形和特征。每个物种的特征和优势,可以经过以下类型停止分类:品种、战斗力、总数、世代、外形等。





Ethermon 以太梦品种特征



品种:



以后共有17种以太梦种类,包括树叶、昆虫、岩石、闪电、水、火、铁、冰、飞翔、空中、战斗、中性、微妙、心灵感应、幻影、龙、毒素。每只以太梦可以拥有1至2项种类。每个种类都有其共同的优势。下图显现出不同种类的以太梦,其共同优势如何发扬作用。经过了解不同以太梦种类,玩家可以在战斗中制定战术战略!





战斗力:



战斗力决议以太梦的力气,战斗力数值将肯定以太梦的「主要攻击」的等级、以及「主要进攻」、速度,安康及其他统计数据的强弱,影响以太梦的全体力气!





总数:



总数显现了到目前为止的那只以太梦已被捕获同种类的总数,是以太梦稀有度的手段。一个种类当中愈早被捕获的以太梦,价值就愈高。



世代:



世代是指以太梦所属的世代。透过继续繁殖孕育的进程,每只以太梦都有记载是属于哪些以太梦的后代。 Gen-0 是最特地的一代,由于 Gen-0 自己就是始祖、同时又不设有繁殖后代的才干。 Gen-0 的以太梦只在 Ethermon 代币预售时期推出,数量极度有限 — 可以在整个买卖平台中只需一只。



外形:



每只以太梦最多可以有3种外形。例如,局部以太梦可以生蛋孕育后代,但是生蛋才干在退化后便会消逝。你可以经过搜罗以太梦的一切祖先,将手上持有的以太梦转换为初级形状。每只以太梦的资料档案都会显现它的一切祖先,拥有同种类的祖先,可以在战斗中提升其后代的进攻数据。经过搜罗以太梦祖先,玩家就可以增强旗下以太梦的战斗力优势。



以太梦蛋:



玩家除了获得及拥有自己的以太梦,亦可以购置以太梦蛋停止孵化,孕育出以太梦。以太梦蛋孵化的时间从几小时到几日不等。而且,玩家可以通过拥有可以衍生后代的以太梦,来助自己增加旗下的以太梦阵容。局部以太梦可以在抵达特定级别时,提升出衍生后代的才干。每种以太梦的生蛋的多寡都不同。生蛋后,以太梦的等级水平会稍为降低。此外,玩家往常更可以在与 Ethermon 协作的区块链虚拟世界游戏 Decentraland,购置及孵化以太梦蛋!



冒险场:



以后,Ethermon 游戏设有54个冒险场,每个冒险场的拥有权,目前都区分分为10个局部,每局部都是一枚 ERC-721 代币(即非同质代币,NFT)。冒险场由10人单独托管,而冒险场代币(NFT),将在 NFT 交易平台 OpenSea 上交易。冒险场拥有者,可以获得玩家付出冒险费用的90%作为支出,此支出将由冒险场的10名管理者共享。而其他的10%,将拨给Ethermon开拓团队,坚持网络运作、抚慰用户社群参与。



特地道具:



Ethermon 以太梦游戏世界,还含有其他特别道具及游戏资产,例如升级石块、强化碎片、EXP盒子、能量,助玩家更快升级。




为了确保用户获得最佳的游戏体验,让平台交易坚持流利,Ethermon 以太梦游戏开拓团队以为,第2层扩展网络容量技术实属关键。目前,运用以太坊(第1层)的限制效果,招致网络挤塞经常出现,以太坊交易的 Gas 费也经常急升,令玩家难以交易。为了处置这个效果,前称 Matic 网络的 Polygon,就为包括 Ethermon 以太梦等去中心化使用程式,提供创新扩展技术框架,胜利将智能合约程式码整兼并迁移到第2层。将庞大的交易吞吐量需求,由主链上转移下去,并衔接到可以快速扩展容量的环境中。 Polygon 目前曾经完成每秒7,000宗交易(TPS)的速度,比以太坊上的14 TPS 快得多。此外,与以太坊相比,Polygon 愈加大幅扩大 Gas 费,每宗交易 Gas 费只是以太坊的 1/1000。






              

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