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李黎币
校对/VR球型
在去年的进一步增强现实日常生活当今世界博览会(AWE 2022)开幕式上,Unity 执行官行政官 John Riccitiello 下台探讨了元银河系。
Riccitiello 积极主动赞扬了元银河系网络平台的今后,并表示到2030年,绝大多数2D 中文网站网络平台将正式成为3D版的元银河系。
据传,此种元银河系将有四种形式:他补足说,全位数VR日常生活(VR)当今世界将做为采用者日常生活和定居的内部空间而存有,而进一步增强现实日常生活和混和现实日常生活(AR/MR)元银河系将以十分强悍的形式发生改变现实日常生活当今世界,除了一类是情景现实日常生活新体验,近似于智能化隐形眼镜类别的进一步增强新体验。
他还数次提及元银河系界不但能透过 XR 电子设备出访,还能采用各式各样电子设备,主要包括智能化机、街机、PC 等......
除此之外,Riccitiello 还则表示了实时3D(RT3D)技术对于新兴元银河系网络平台的重要性,它使诸如 Decentraland 或 META 的 Horizon Worlds 等元银河系服务能够立即对采用者输入做出反应。基于 Unity 等 RT3D 引擎构建的元银河系允许采用者享受交互式沉浸新体验。
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Unity RT3D 引擎使沉浸式内容开发人员能够创建元银河系新体验和其他 XR 服务,例如培训、远程指导和游戏产品。在他看来,实时是虚拟当今世界最重要的特征。虚拟当今世界不像 360度视频那样预先录制,而是一个充满活力和反应性的当今世界,事物是实时生成的。
当然,Riccitiello 也陈述了我们在该领域经常都会听到的话:元银河系将由不同的网络平台组成,您将能够从一个中文网站跳转到其他中文网站,就像现在从一个中文网站跳转到其他中文网站一样。但有趣的是,Riccitiello 并不喜欢我们需要一个所有网络平台通用的位数化身身份这一普遍性的观点。
对他来说,采用者在《我的当今世界》、《使命召唤》和《芭比娃娃》中拥有相同的位数化身毫无意义。因为,在《使命召唤》中,采用者需要扮演一个士兵,而在《芭比娃娃》中,采用者则可能会是一个可爱的娃娃,这是截然不同的两种类别。
在这方面,Riccitiello 的元银河系愿景与扎克伯格更相似,他在 SXSW 则表示,他认为我们都应该拥有一组位数化身,我们应该根据我们想要采用它们的场景来选择它们。
来源:skarredghost、xrtoday
王峰简历
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