1. 主页 > 区块链

布洛克链nft肖像


欧易(OKX)交易所 - 全球顶尖数字货币交易平台

注册立即 领取价值高达 6,0000 元的数字货币盲盒,邀请码:vip1234,享受 20%手续费减免。

欧易注册 APP下载

比帮办

那时直言,这杯药或许无须饮下。

2014年9月23日,《FIFA 15》正式宣布正式宣布发布。

只不过熟识篮球格斗游戏的玩者如果确切,早在《FIFA 09》和《FIFA 10》数代早已开始,《FIFA》系列产品能说早已对《NDS》系列产品顺利完成了胜过,而后的每三代《FIFA》尽管文本精练,但总给人一类躺在铺路石上洞鼠的觉得,能说《FIFA 15》而已每月都有的是《FIFA》系列产品中死气沉沉的Sivaganga。

但对整座格斗游戏业内,《FIFA 15》的正式宣布发布好似关上了潘朵拉阿拉丁。

即使在《FIFA 15》中,EA第二次采用了D身份验证(Denuvo)此项网络盗版控制技术。

甚么是D身份验证

argon

Denuvo防盗用(英文:Denuvo Anti-Tamper)或Denuvo,是由匈牙利Denuvo应用软件应用软件系统股权有限子公司(Denuvo Software Solutions GmbH)合作开发的一类防盗用控制技术。该子公司透过Sony数字视频光碟子公司的高层全面收购(MBO)而共同组成。

先前该控制技术造成时,绝大部分人指出此项控制技术是难以补齐的,即使其基本原理被指出是已连续对另一方面展开身份验证和NSA。

但该子公司申明:Denuvo应用软件应用软件系统不对存储介质上的任何数据展开已连续身份验证和NSA。即使这样做对安全和性能方面并无益处。而且一直以来,这家匈牙利子公司也未解释过D身份验证防盗用的工作基本原理。

同时值得一提的是,Denuvo声称此项控制技术不是一个数字版权管理(DRM)的应用软件系统,即使它旨在保护现有的是DRM应用软件系统,如Origin联机访问和Steam许可管理制度。

如果这么说有点拗口,那么我们就来举一个通俗的例子:

比如说,那时我们是视觉X国的工作人员,经常有人不向我们缴纳授权费用就擅自采用我们的照片,那么在不将照片下架的情况下,为了收取授权费用,我们会透过一些方法来对照片展开身份验证以避免被他人利用。

这些方法有很多,像是在照片上打上水印,这种打水印以及类似的方法就是数字版权管理(DRM),而为了保证DRM不被盗用,就需要保护DRM的应用软件系统,把照片换成格斗游戏,这种应用软件系统之一就是D身份验证。

通俗来说D身份验证就是保证图中水印不被盗用

值得一提的是,D身份验证控制技术对于每款激活格斗游戏的硬件都要求每24小时联网验证一次,而且一个格斗游戏账号仅能激活5台硬件,且由于控制技术要求,D身份验证目前仅用于PC平台。

双刃的D身份验证

不像金坷垃,谁说对了好处就给他,D身份验证的好处显而易见,全在于格斗游戏厂商,如果说还有受益方,那可能就是Denuvo子公司和背后的Sony了。

从2014年的《FIFA 15》早已开始,EA或许就品尝到了D身份验证的好处,后所有的是作品都跟进了此项控制技术。区块链兄弟 https://www.110btc.com/qukuai

而D身份验证在推出初期之时也属实给力,第二款采用D身份验证控制技术的格斗游戏《堕落之王》本是一款素质平庸的黑魂模仿作,但却能在Denuvo官网上作为成功典范展开宣传,这当然不是即使其销量良好,而是在于它在采用D身份验证后过了200多天才遭到补齐,这在当时的业内堪称奇迹

看到有甜头可尝,合作开发商们毕竟都不是傻子,越来越多的大厂都纷纷采用上D身份验证控制技术。

从EA和生软的《龙腾世纪:审判》到育碧的《孤岛惊魂:原始杀戮》,再到SE的《正当防卫3》,美、欧、日的PC格斗游戏大厂纷纷投入Denuvo的怀抱。尤其是《正当防卫3》推出后长时间未被补齐。且在格斗游戏发售一个多月后,由于补齐过程中遇到了太多困难,甚至有了盗版格斗游戏的时代在这一年内将迎来终结的说法,对于广大格斗游戏合作开发商,D身份验证或许要掀起无盗版时代了。

但是时间证明D身份验证控制技术并不是正版市场的救世主,反倒使不少玩者成了正版格斗游戏的受害者。

根据国外补齐组织CODEX的消息,超英漫改格斗游戏《不义联盟2》采用的D身份验证导致了一些格斗游戏的卡顿,当玩者采用Gorilla和Robin的时候,这个问题就会出现。

当Robin采用特殊技能扔出烟雾弹的时候,D身份验证就会早已开始频繁写入,执行反作弊程序,导致格斗游戏卡顿。

与此同时,当玩者采用另一位角色Gorilla的时候,也会遇到同样的卡顿问题。当然,这不是唯一一款受制于D身份验证的格斗游戏,另外一款格斗大作《铁拳7》也遇到了相同的卡顿问题。

而外界对这款控制技术的质疑声音也没有停过,原因便是有些观点指出D身份验证拖累了格斗游戏性能,降低了格斗游戏帧数。

国外YouTube频道Overlord曾作对《杀手6》、《Abzu》、《神探夏洛克:恶魔之女》、《质量效应:仙女座》、《疯狂麦克斯》、《混乱特工》、《质量效应:仙女座》、《狙击手:幽灵战士3》这七款格斗游戏做过对比。

在测试中,《疯狂麦克斯》、《质量效应:仙女座》和《神探夏洛克:恶魔之女》这三个格斗游戏当D身份验证被移除后,帧数有了明显的提升。《混乱特工》有了很小的提升,而《杀手6》、《Abzu》以及《狙击手:幽灵战士3》,D身份验证被移除后,帧数并没有任何的提升。

对于以上测试结果,除了《混乱特工》令人有些诧异外,其他都在意料之中。

这是即使《混乱特工》是一个非常依赖CPU的格斗游戏,D身份验证移除后反而没有明显的性能提升,这点让人匪夷所思。

对于《杀手6》、《Abzu》以及《狙击手:幽灵战士3》移除D身份验证后的帧数表现,外媒表示在意料之中,即使这些格斗游戏更依赖于显卡,而非CPU。区块链兄弟 https://www.110btc.com/qukuai

公信宝

同样,对于《疯狂麦克斯》、《质量效应:仙女座》和《神探夏洛克:恶魔之女》移除D身份验证后的结果,外媒也表示意料之中。即使这三个格斗游戏采用的引擎(Apex引擎,寒霜3和虚幻引擎)对CPU多线程优化较好,因此当D身份验证移除后,性能自然有明显的提升。

简单来说就是,对于吃CPU的格斗游戏,D身份验证控制技术会对格斗游戏性能造成一定的影响,移除D身份验证会有显著的提升。而对非常依赖GPU(显卡)的格斗游戏,D身份验证控制技术对格斗游戏的性能基本上没有影响,即便是移除后也不会有显著的提升。

而最近才面世的《狂怒2》更是深受其害。

《狂怒2》可执行文件的大小就能看出来该格斗游戏采用了D身份验证,即使该格斗游戏的可执行文件大小居然高达414MB,而普通的D身份验证格斗游戏可执行文件一定是大于300MB的。而采用D身份验证的第二个迹象就是格斗游戏加载时间过长,目前《狂怒2》的加载时间确实不短。有不少玩者反映:由于D身份验证程序的影响,格斗游戏表现不太令人满意。

除了对格斗游戏性能的影响,D身份验证要求联网的性质更是坑哭了一大批玩者,或许格斗游戏厂商们没有意识到,对于单机格斗游戏爱好者来说,并不是每个人都拥有良好的网络质量。

消失的D身份验证

显然对于格斗游戏厂商来说,玩者们作为衣食父母,意见自然是要听的,所以就有不少格斗游戏选择在正式宣布发布一段时间后透过补丁去除D身份验证。

最近的主动取消D身份验证就是世嘉子公司的《如龙0》,在移除D身份验证后格斗游戏读取速度也变得很迅速,容量减少了大约200MB。

当然,这也和那时D身份验证被攻破有关,去年8月时,D身份验证子公司表示补齐和盗版格斗游戏是不可避免的,而他们的主要目标是在被补齐之前保证初期的销量。

根据D身份验证子公司Irdeto分享的一个没有采用任何网络盗版控制技术的匿名3A级体育格斗游戏的数据。Irdeto追踪了这款3A级体育大作发售两周后的下载量,发现这款格斗游戏被非法下载了355,664次。然后乘以相应的格斗游戏价格,总共的潜在损失为2133万6283美元。能看到这个数据早已很恐怖了。

但根据统计,在2019年,早已有两款D身份验证格斗游戏在上线24小时内被补齐,而其他格斗游戏也在仅仅数天内就被补齐。

根据CrackWatch的跟踪,目前2019年发售的D身份验证格斗游戏中只有极少数未被补齐,包括发售一个月的《纪元1800》。其他格斗游戏还有《真人快打11》以及《全境封锁2》等。对于《全境封锁2》这类在线多人格斗游戏,并不是说控制技术上不能破,而是即使这些格斗游戏的在线联网使得补齐很难而且也毫无意义。区块链兄弟 https://www.110btc.com/qukuai

除了以上格斗游戏外,CrackWatch正式宣布发布了2019年被破格斗游戏的用时,看起来D身份验证被攻破的速度是越来越快了:

《皇牌空战7》,发售第13天被补齐

《孤岛惊魂:新曙光》,发售第6天被补齐

《生化危机2:重制版》,发售第6天被补齐

《鬼泣5》,首发就被补齐(没有上传Denuvo .exe文件)

《地铁:逃离》,发售第4天被补齐

《狂怒2》,首发就被补齐(没有上传Denuvo .exe文件)

对比来说,2018年发售的格斗游戏被补齐的时间就长了很多。尽管《最终幻想15》、《杀手2》和《正当防卫4》发售当天就被补齐,但其他格斗游戏,比如《刺客信条:奥德赛》花了36天,《FIFA 19》花了63天,而《古墓丽影:暗影》则花了64天。

而到了2019年,很多D身份验证格斗游戏发售当周就被补齐。如果D身份验证的真正价值在于保护首发时不被补齐,那么对于格斗游戏发行商来说,考虑到D身份验证在PC玩者群体中非常不受欢迎(影响格斗游戏性能),那么或许是时候重新考虑不到一周的保护是否是值得的。

何去何从?

到了2019年,D身份验证或许早已变得无用。

如果说在去年,补齐还需一定时间的D身份验证还算得上苦口的良药,到了那时,D身份验证或许成了喝起来甜美的毒药,除了向Denovu交付的授权费,格斗游戏厂商还得面对玩者D身份验证影响格斗游戏性能的抗议,最后连最基本的保证初期销量也难以做到,那此项控制技术真的还有存在的必要吗?

对于是否采用身份验证控制技术,看的最开的要属波兰蠢驴CDPR莫属:

在《巫师2》发售后第一个官方补丁就是去掉身份验证,《赛博朋克2077》预告片彩蛋里更是明确表态不身份验证。

也许CDPR从一早已开始就没想透过身份验证迫使玩者购买格斗游戏,与其到头来被补齐,不如用另一方面质量打动玩者。

或许,格斗游戏质量才是最好的身份验证。

mimir

本文来自网络,不代表币圈之家立场,如有侵权请联系我们删除,转载请注明出处:https://www.110btc.com/qukuai/5584.html

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:AB100082

工作日:9:30-18:30,节假日休息