1. 主页 > 区块链

网络流量矿物htmoon币


欧易(OKX)交易所 - 全球顶尖数字货币交易平台

注册立即 领取价值高达 6,0000 元的数字货币盲盒,邀请码:vip1234,享受 20%手续费减免。

欧易注册 APP下载

物联网 基本概念

(调查报告公司出品方:中信建投证券)

1 Pico子公司概况:亚洲地区颈部消费需求级VR硬体及文本网络平台

1.1 Pico发展发展史:著眼VR硬体打造出,2022年急剧调高商品销售最终目标

著眼VR硬体自然生态打造出。上海兔子看一看信息技术有限子公司,又称为Pico兔子看一看,设立于2015年3月,是一间终端VR硬 件及文本网络平台生产商,主要商品为VR电子设备和如前所述VR电子设备的文本网络平台。子总部坐落于上海,并在济南、北美地区、西欧、 韩国等设立国际部。

2021年起,子公司在股权融资、商品等各方面迈入加速成长期。2021年3月,子公司顺利完成总值4.35亿B&B+轮股权融资。 2021年5月Pico正式发布Neo 3,在操控性、产品价格和文本量上KanniyakumariMeta的Oculus Quest 2;8月二进制颤动以90亿港币收 购Pico子公司,Pico划归二进制颤动的VR有关销售业务,赢得大批抖音平台曝出及文本导入财政补贴。

二进制急剧调高2022年Pico商品销售最终目标至180万部:依照延误LatePost,2021年Pico全系列共商品销售50万部。由于字 节颤动对Pico的网络营销效用远超在此之前市场预期,二进制颤动方已调高2022年Pico商品销售最终目标由100万部减少至180万部,2022 年增长速度可望超260%。

1.2 Pico金融行业话语权:亚洲地区第三VR生产商,KanniyakumariOculus占有亚洲地区领先水平

021年VR商品销售额破数千万,金融行业迎迅猛发展。依照IDC, 2021年年内亚洲地区AR/VRM102z商品销售额达1,123万部,环比增长 92.1%,其中VRM102z商品销售额达1,095万部,冲破年商品销售额一千万 台的金融行业重要拐点,是继2016年后再度爆发一年。其中Oculus 份额达到80%。预计2022年,亚洲地区VRM102z出货1,573万部,同 比增长43.6%。

Pico市占率亚洲地区第三,亚洲地区占有领先水平。2020年Q1-Q4Pico 在亚洲地区VR市场市占率分别为31%/30%/24%/34%。2021Q2 Pico亚洲地区VR硬体市场市占率为6.0%(YoY+53%),位居亚洲地区 第三位,仅次于Meta的Oculus系列(75%,YoY+351.4%); 亚洲地区Pico处于领先水平,其次还有DPVR(大朋VR)、HTC、 HP Inc(惠普)等。

1.3 Pico管理团队:创始团队来自歌尔声学,双方在多领域展开合作

创始团队为原歌尔声学VR团队。如何投资区块链 https://www.110btc.com/qukuaiPico现任创始人兼CEO周宏伟毕业于哈尔滨工业大学,曾任歌尔声学(即歌尔股 份)硬体研发副总裁,自2012年起参与VR研究。Pico前身为周宏伟旗下在济南的VR硬体研发团队,2015年周宏 伟创建Pico,主力成员大多来自原歌尔声学VR团队。被二进制全面收购后,周宏伟仍为Pico销售业务负责人。依照VR陀螺, Pico团队现已超千人。

歌尔股份与Pico合作密切,目前无股权关系。歌尔股份是Pico早期战略投资者,曾持有Pico超26%股份,并直接 代工Pico及Oculus等一体机商品。依照歌尔股份2021年报,截止2021年9月8日,Pico与歌尔股份为关联方关系 (母子公司之联营企业),期间歌尔股份向Pico商品销售商品总值为1.6亿;此后歌尔股份出售Pico,歌尔系全面退出, 目前双方无股权关系,将继续在VR领域开展合作。

1.4 Pico股权融资发展史:经历四轮股权融资,90亿全面收购创金融行业投股权融资金额新高

依照天眼查,被二进制颤动全面收购前,Pico共经历天使轮、A轮、B&B+轮共计 四轮股权融资,合计金额超6亿。主要投资方为基石资本、建银国际等。2021 年9月,二进制颤动旗下子子公司上海星云创迹信息技术有限子公司对Pico股权进行两 轮全面收购,整体全面收购金额合计约为90.59亿,创VR领域投股权融资金额新高。

2 二进制+Pico:网络营销/人才/平台全面发力,拓宽C端用户影响力

2.1 被二进制全面收购后,Pico商品销售量急剧增长,逐渐占领亚洲地区C端市场

021年下半年以来,随着Neo 3正式发布、二进制全面收购等一系列事件催化,Pico 销量、热度双提升。1)社交媒体热度:纳入二进制框架后,Pico赢得大批线上线下曝出,品牌影 响力在C端逐渐提升。依照百度指数,2021年以来Pico词条百度搜索指 数不断回升,2021年9月创新高,已远超Oculus词条影响力; 2)销量/商品销售额:依照延误LatePost等公开平台,2021年Pico全系列销量 共50万部左右,2022年二进制急剧上调Pico商品销售量最终目标至180万部,增长速度超 260%。依照Pico官方战报数据,Pico全平台春节商品销售量比去年增长32倍, 成交额比去年春节增长29倍,拿到全平台VR品类销量和商品销售额双冠军。京 东和淘宝VR眼镜榜中,Pico Neo 3稳居前两位。

2.2 人才储备:导入二进制系多位文本负责人,扩充团队规模

导入多名二进制系高级文本负责人,搭建文本及网络营销团队。如何投资区块链 https://www.110btc.com/qukuai近期二进制颤动多 位文本负责人转岗Pico部门,依照延误LatePost,西瓜视频负责人任利峰、 抖音综艺负责人宋秉华、抖音娱乐总监吴作敏已相继转岗至VR商品部门。 经过对三名引进的二进制系高管从业经历的分析,我们认为未来二进制将重点 在文本自然生态、运营/网络营销两个方面补全Pico短板:

1)任利峰:运营/网络营销线从业经历。依照智东西,任利峰曾任抖音运营、 抖音商品负责人,2020年初担任西瓜视频总裁,2022年2月担任抖音法定 代表人。 2)吴作敏:运营/网络营销线从业经历。依照其脉脉档案,吴作敏曾任微博产 品运营,于2016年加入抖音任抖音娱乐负责人。 3)宋秉华:文本制作从业经历。依照智东西,曾任阿里文娱集团大优酷综 艺监制中心总经理,担任优酷综艺《演技派》项目负责人、《这!就是街 舞》《火星情报局》等节目总监制,后加入抖音担任综艺负责人;

从硬体导向到网络营销导向,2021年Pico实现战略方向转型。2021年前,Pico 主要在硬体端实现质量的迭代,并未过多关注如何推广Pico,即并未打造出 专业的网络营销团队。依照VR陀螺,2021年6月CEO周宏伟的采访中表示, 2021年Pico将不再过多谈论硬体,而是让用户成为VR消费需求的践行者,探索 亚洲地区VR用户怎么能够喜欢VR。我们认为,二进制全面收购Pico后,将助力Pico实 现硬体导向-网络营销导向-文本导向三步转型。(调查报告来源:未来智库)渠

acn

道与网络营销:线上网络营销推广,扶持Pico品牌曝出

方式一:邀请明星网红带货,赢得抖音网络流量支持

二进制系商品占领用户时长,抖音MAU超6.7亿人。二进制系商品包括抖音、抖音极速版、西瓜视频等,依照 QuestMobile,2021年二进制系APP使用时长已占总时长21.0%,仅次于腾讯系位居第2;在短视频赛道,截止2022 年2月,QuestMobile口径下抖音App MAU超6.8亿人,金融行业格局趋缓,抖音稳居金融行业颈部。

赢得以抖音为核心的二进制系平台全面网络流量支持。全面收购Pico后,二进制颤动充分开放以抖音为代表的二进制系网络流量资源, 在抖音内部进行话题网络营销、直播带货、用户体验计划等网络营销方式,提高Pico品牌曝出率。

方式二:打卡半价/30天无忧试用等现金财政补贴抢占种子用户

Pico推出打卡活动,意在降低玩家尝试新事物门槛,同时减少用户粘性。如何投资区块链 https://www.110btc.com/qukuai打卡式网络营销在VR一体机金融行业较为普 遍,NOLO推出连续打卡9次返还50%购机款活动,爱奇艺推出300 天运动打卡返全部购机款活动。打卡 返现机制最早起源于教培金融行业,与网课等虚拟商品不同,现金返现财政补贴力度大成本高昂。我们认为,各大厂商纷 纷推出打卡活动和免费试用活动,意在减少普通玩家对VR电子设备这类新事物的尝试成本和心理负担,同时利用消费需求 者利益驱动心理,赢得早期初始种子用户。类似早期的团购、外卖、网约车等金融行业的现金财政补贴路径。

3 Pico VR自然生态:Neo 3KanniyakumariOculus,加速引进优质文本

3.1 硬体端

(1) Pico商品正式发布Roadmap-2015年至今深耕消费需求级VR硬体

mtgox

从手机盒子到VR一体机,Pico深耕消费需求级VR硬体。从2015年至今,Pico保持每年至少推出1款VR旗舰级电子设备。 早期正式发布Pico1和Pico U两款手机盒子式VR头盔(须绑定手机使用),后续商品均主要为VR一体机,没有正式发布过 PS VR电子设备。从产品价格和应用场景来看,Pico旗下商品均为消费需求级商品,售价大多在1,500-2,500元区间,业内主流 产品价格持平。

(2) 推出Neo和G两大系列,未来重点全面转向Neo系列

截止目前Pico旗下VR一体机主要包括两大系列: 1)Neo系列:定位为VR游戏旗舰机,拥有6DoF(6大自由度,前后/上下/左右/纵摇/横摇/垂摇)定位追踪算法和双手 柄定位技术,游戏体验更加沉浸。支持本地游戏和无线串流两种游戏模式,游戏自然生态丰富。目前Neo系列已经顺利完成3 次迭代,最新一代Pico Neo 3正式发布于2021年5月。 2)小怪兽G系列:主打看得清,戴着轻,体重小巧轻盈,Pico G2仅有278g;Pico G2支持4K分辨率,适宜观影 娱乐场景。目前G全系列仅支持3DoF追踪和手柄。目前G系列已经顺利完成2次迭代,最新一代Pico G2 4KS和Pico G2 4K企业版正式发布于2020年7月。

未来Pico的硬体重点全面转向Neo系列。从Pico京东自营旗舰店来看,目前G全系列已全面下架,在售商品仅有 Neo 3系列(先锋版、畅玩版、0元试用版和入门基础版)。G系列最新商品正式发布停留在2020年,在追踪类型、手 柄、屏幕刷新率等方面已全面不及Neo系列。我们认为,未来近几年Pico将著眼以游戏旗舰机为定位的Neo系列, 用优质文本和高操控性实现消费需求级VR市场全面冲破。

3.2 软件端: Pico商店-文本自然生态待发展,用户持续消费需求动力不足

从数量上看,Pico商店应用少于绝大多数VR网络平台。如何投资区块链 https://www.110btc.com/qukuaiPico推出Pico VR助手APP,玩家可通过APP内商店功能下载Pico一 体机应用,目前已支持Pico旗下所有主流VR一体机。主要分为应用 和娱乐(即游戏)两大分类,截止3月31日共计175款软件,包括 145款游戏和30款应用。和App Store、应用宝等平台类似,Pico商店应 用分为免费和付费两种版本,依照我们统计,大部分(75%)的软件须 付费。 横向对比来看,依照VR陀螺的统计口径,截止2021年,目前VR文本平 台数量最多的为Steam网络平台(6,212款),其次为VivePort(2,284款), Pico整体数量较少。

从质量上看,Pico商店缺乏主流爆款应用。Steam网络平台是目前颈部的VR文本网络平台,截止2月游戏超6000款,其中VR独占为5,275款。依照Steam2021年度最 畅销TOP100VR游戏排行榜,TOP12VR应用中,Pico商店导入仅2款,即《亚利桑那阳光》和《SUPERSHOT》, 诸如《半条命:爱莉克斯》《Beat Saber》等Pico商店并未导入。

受限于文本数量+质量两个维度,Pico用户持续消费需求动力不足。我们于Pico社区论坛搜索建议希望等关 键词,较多用户反馈Pico商店缺少优质游戏,来吸引玩家持续使用。纵观亚洲地区VR市场,硬体配置趋同的大背景下, 文本自然生态将会成为各大VR一体机核心竞争力,因此围绕文本建设的各领域将会加大投入,有关产业可望迎共振。

3.3 创作端:提供一站式开发者网络平台,加大投入孵化开发者

ico开发者网络平台为创作者提供一站式正式发布-管理-服务网络平台。为了让开发者更方便地在Pico文本自然生态内创作应用, Pico推出了Pico开发者网络平台,为亚洲地区的应用开发者提供VR文本创作、应用监测、获取回报等功能。开发者免费注 册后,通过创建文本、编辑信息、提交审核即可在Pico应用商店内正式发布应用。Pico开发者网络平台还开放开发者问答 社区,以开发者相互交流学习的方式为开发者提供支持。

1)VR文本创作。开发者能通过Unity、Unreal、Native开发引擎及相应的SDK工具包,为Pico的Neo3、G2 4K以 及Neo2型号的VR一体机创作文本,适应各类开发者创作习惯。 2)应用检测。开发者网络平台提供实时监控工具Metrics Tools,允许开发者追踪 Pico VR电子设备上应用的各种操控性数据, 用于验证应用运行市场预期,有助于后续的应用优化。 3)获取创作者激励。开发者可以为应用设置购买产品价格以及为应用内道具设置商品码,用户将通过Pico自然生态专用虚 拟币P币购买,为开发者提供回报,形成创作闭环。如何投资区块链 https://www.110btc.com/qukuai

4 亚洲地区VR发展趋势:文本自然生态驱动为主,游戏/影视等将实现产业共振

4.1 展望未来,二进制重点发力文本自然生态支持

2022年,二进制对Pico的扶持重点或将转向文本自然生态建设。2021年前,Pico团队主要关注对硬体的迭代,因此缺乏 互联网化的网络营销推广方式。现阶段二进制对Pico的扶持主要集中在网络营销、网络流量和品宣方面,例如线上网络营销曝出、线 下门店开设等。在Pico赢得足够多的品牌曝出量后,依照我们判断,2022-2023年二进制将会聚焦资源,完善Pico内 容自然生态。近期,二进制已在有关领域开展布局:

1)人员储备:引进文本负责人宋秉华,具有丰富的综艺制作经历,曾任抖音综艺负责人;公开招聘亚洲地区文本自然生态负 责人(Pico Studio负责人),负责VR视频/游戏导入、授权和其他合作机会,以及VR工作室的文本研发与运营。 2)技术储备:入股三家芯片子公司,投资光学引擎子公司,与XR芯片供应商高通保持密切合作。 3)文本储备:Pico商店上线《抖音短视频》(VR版),成为Pico商店首款短视频VR应用。该应用迁移原有抖音短视 频文本,并提供大批免费VR电影、2D影视资源。《Pico视频》上线抖音、西瓜视频里的大批文本。

4.2 亚洲地区VR产业正从网络营销驱动转向优质文本驱动,未来文本自然生态建设是C端市场核心

我们认为,从Pico的发展路径,可以归纳出亚洲地区VR金融行业的发展趋势:

1)短期驱动因素:互联网网络平台网络流量及网络营销。目前亚洲地区VR市场正处于这 一阶段,采取促销手段抢占C端市场。2021年5月以来,亚洲地区本土VR厂 商接连推出新品,迭代速度加快,新品产品价格集中在2000-3000元,配合 厂商打卡返现、购买赠文本等多种促销方式,C端销量急剧增长。依照 IDC资讯,2021年亚洲地区VR一体机市场C端占比达到46.1%。

2)中期驱动因素:文本自然生态建设。如何投资区块链 https://www.110btc.com/qukuai目前亚洲地区VR一体机市场缺少爆款游 戏应用,消费需求者持续消费需求的动力明显不足。我们认为,亚洲地区VR一体机 配置差异小,近期厂商将围绕各自文本自然生态建设布局,打造出独特竞争力。 VR游戏是文本自然生态核心,未来将重点发力自研+引进VR游戏,同时在 健身、观影和社交等泛娱乐领域持续布局。我们认为,随着众多文本生 态开发者入局,更多优质文本将会带来硬体销量减少-用户减少-开发 者获益-更多开发者加入-优质文本减少-硬体销量减少的正向循环,实 现飞轮效应。在此期间,围绕VR自然生态的有关企业,如游戏、影视、娱 乐子公司,将会得到价值重估。

3)长期驱动因素:硬体升级,应用与文本丰富度急剧提高。苹果、索 尼、Meta等海外颈部硬体商将推出下一代XR应用,硬体的体验升级使 得人们在虚拟世界中可进行更加身临其境的体验和互动,从C端娱乐到 B端办公,乃至工业场景,都得到极大丰富,从而急剧拉动VR消费需求需求。

4.3 亚洲地区VR金融行业趋势: 文本产业共振-创意驱动的手游厂商将发力VR游戏研发

复盘手游的发展路径,经历了休闲游戏-强玩法游戏-垂类重度游戏的阶段性变化。2014年以前,受限于手机机型 配置和网络带宽,手游玩家对类3A质量的中重度游戏没有偏好,热门游戏主要是单机或弱联机的休闲游戏,如 《神庙逃亡》《天天酷跑》《水果忍者》等。2014年以后,随着4G、5G网络普及,网易、腾讯等自研厂商崛起, 强玩法、轻配置的游戏开始占有主导,如《王者荣耀》《和平精英》《刀塔传奇》等。(调查报告来源:未来智库)

目前亚洲地区VR文本市场处于萌芽期到爆发期的转折点,手游厂商可望重获变革机遇。从两个方面来理解背后的原因: 1)硬体限制:目前下一代XR电子设备尚未正式发布,VR一体机硬体在续航、配置上无法承载大型3A级VR游戏运行;2) 用户需求:从手游玩家早期偏好来近似,VR玩家现阶段对游戏操控性、技术要求不高,更偏好强玩法、创意驱动的 游戏。因此我们认为,手游厂商研发能力强、研发周期短、创意驱动,更易转化为VR游戏文本生产者赢得新机遇。

5 投资分析

从Pico看亚洲地区VR市场,游戏、影视、直播等文本自然生态正待起步。如前文所述,亚洲地区VR产业正从网络营销驱动转向优质文本驱动,未来文本自然生态建设是C端市场发力重点。若VR硬体出 货量在亚洲地区市场持续提升,围绕VR文本自然生态的有关应用,包括游戏、影视/版权、娱乐、社交、视频网络平台等,正 待起步,也同时将赢得新的文本展示与变现空间。

调查报告节选

(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用有关信息,请参阅调查报告原文。)

精选调查报告来源:【未来智库】。未来智库 - 官方网站

btc123 com

本文来自网络,不代表币圈之家立场,如有侵权请联系我们删除,转载请注明出处:https://www.110btc.com/qukuai/7967.html

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:AB100082

工作日:9:30-18:30,节假日休息